Dragast
Dragast le monde mécanique, le domaine de la montagne et de la neige. La seule saison connue ici c´est l´hiver et la végétation est extrêmement rare. Ce monde était inhabité et globalement négligé par le Clan, jusqu´à ce qu´un des Sages les plus influents Armagast, décide qu´il devait être colonisé. Armagast avec quelques personnes triées sur le volet, construit des laboratoires très spécialisés, posés sur les plus hauts sommets et reliés entre eux par des ponts mobiles. Des puits profonds ont également été creusés au coeur des montagnes. À cause des conditions de vie si difficiles, il ne réside plus dans ce monde qu´Armagast et quatre autres personnages, parmi lesquels des scientifiques et des mécaniciens.
Sur Dragat, une fois l´énigme du pont tournant résolue grâce à l´homme du puzzle, Armagast vous guidera pour l´union des Anneaux et du Terahedron.
Mais avant, vous avez plusieurs énigmes à résoudre dans le temple et le donjon. Vous faites également la rencontre d´Arkampus, qui dissimule à votre insu un mouchard, hé oui l´amulette de votre inventaire a bien été mise là par Arkampus lorsque vous l´avez libéré du cellier.
Dragast le monde mécanique, le domaine de la montagne et de la neige. La seule saison connue ici c´est l´hiver et la végétation est extrêmement rare. Ce monde était inhabité et globalement négligé par le Clan, jusqu´à ce qu´un des Sages les plus influents Armagast, décide qu´il devait être colonisé. Armagast avec quelques personnes triées sur le volet, construit des laboratoires très spécialisés, posés sur les plus hauts sommets et reliés entre eux par des ponts mobiles. Des puits profonds ont également été creusés au coeur des montagnes. À cause des conditions de vie si difficiles, il ne réside plus dans ce monde qu´Armagast et quatre autres personnages, parmi lesquels des scientifiques et des mécaniciens.
Sur Dragat, une fois l´énigme du pont tournant résolue grâce à l´homme du puzzle, Armagast vous guidera pour l´union des Anneaux et du Terahedron.
Mais avant, vous avez plusieurs énigmes à résoudre dans le temple et le donjon. Vous faites également la rencontre d´Arkampus, qui dissimule à votre insu un mouchard, hé oui l´amulette de votre inventaire a bien été mise là par Arkampus lorsque vous l´avez libéré du cellier.
chers visiteurs de mon blog... les rubriques des articles suivent le temps qui vous fait découvrir continuellement des nouveautés!


jouxjoux
lun 23 jan 2006 19:35